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NVIDIA Corporation은 미국, 대만, 중국, 홍콩 및 전 세계에 그래픽, 컴퓨팅 및 네트워킹 솔루션을 제공합니다. 그래픽 부문에서는 게임 및 PC용 GeForce GPU, GeForce NOW 게임 스트리밍 서비스 및 관련 인프라, 게임 플랫폼용 솔루션, 엔터프라이즈 워크스테이션 그래픽용 Quadro/NVIDIA RTX GPU, 클라우드 기반 비주얼 및 가상 컴퓨팅용 가상 GPU 또는 vGPU 소프트웨어, 인포테인먼트 시스템용 자동차 플랫폼, 메타버스 및 3D 인터넷 애플리케이션 구축 및 운영을 위한 Omniverse 소프트웨어 등을 제공합니다. 컴퓨팅 및 네트워킹 부문은 데이터센터 컴퓨팅 플랫폼과 인피니밴드용 퀀텀 및 이더넷용 스펙트럼을 포함한 엔드투엔드 네트워킹 플랫폼, 엔비디아 드라이브 자율주행 플랫폼 및 자동차 개발 계약, 젯슨 로봇 및 기타 임베디드 플랫폼, 엔비디아 AI 엔터프라이즈 및 기타 소프트웨어, DGX 클라우드 소프트웨어 및 서비스로 구성됩니다. 이 회사의 제품은 게임, 전문 시각화, 데이터 센터 및 자동차 시장에서 사용됩니다. 이 회사는 주문자 상표 부착 생산업체, 오리지널 장치 제조업체, 시스템 통합업체 및 유통업체, 독립 소프트웨어 공급업체, 클라우드 서비스 제공업체, 소비자 인터넷 기업, 애드인 보드 제조업체, 유통업체, 자동차 제조업체 및 1차 자동차 공급업체, 기타 에코시스템 참여업체에 제품을 판매하고 있습니다. NVIDIA Corporation은 1993년에 설립되었으며 캘리포니아주 산타클라라에 본사를 두고 있습니다.
AI 칩 시장 지배력 | NVIDIA의 AI 및 GPU 기술 시장 리더십이 수출 규제로 인한 도전에 직면하며, 중요한 중국 시장 점유율과 재무 전망에 영향을 미치는 상황 |
전략적 적응 | NVIDIA가 중국 규제 준수 제품 개발과 5,000억 달러 규모의 AI 인프라 이니셔티브를 포함한 규제 장벽에 대한 신속한 대응 전략 분석 |
재무적 회복력 | 단기적인 어려움에도 불구하고 NVIDIA에 대한 애널리스트들의 전망은 낙관적이며, 2026 회계연도 매출 전망치는 1,890억 달러에서 2,090억 달러로 예상 |
미래 성장 동력 | NVIDIA가 신흥 AI 애플리케이션, 클라우드 게이밍, 자동차 부문으로 사업을 확장하며 장기적인 시장 리더십을 구축하는 전략을 심층 분석 |