네오위즈 [095660]
시가총액 3,331억원 | 상장주식수 21,915,008주 | 현재주가: 15,150원| EPS: 1,462원 | BPS: 14,029원 | PER: 10.6배 | PBR: 1.10배| 배당수익률:0%
**19년 연초에 탐방다녀온 후기이며 새로운 진행사항은 주담통화를 통해 추가했습니다. 본 내용은 투자참고용이며 종목추천콘텐츠가 아닙니다.
- 브라운더스트 단일타이틀로 중국 빼고 오픈 가능한 곳 다 했음
;입장으로는 대만에서 성공적으로 안착했고 매출도 꾸준히 나오고있어 중국에도 오픈했을 시 기대되는 타이틀 중 하나. but 회사에서는 중국 준비는 안하고 있음
- 국내 월 10억 내외 매출, 해외 매출 400억. 이제 시작이라는 느낌
- 올해 북미 유럽 1분기 오픈, 기대했던 성과까지는 아직 못 올라옴
- 웹보드 모바일 성장은 계속 좋은 상황
;IOS에서도 3분기 오픈. 웹보드 특성상 오픈빨이 없고 트래픽이 꾸준히 늘어나는 특성이 있으며 10월에 성적이 좋았음
- 블레스가 또 하나의 IP 축
;2015년 출시 후 연간 100억 매출 찍고 크게 성공하지 못했음.
;작년 해외경험 해봐야 해서 steam 출시
;블레스모바일 현재 타사가 개발중. 우리는 개발에 참여 안함.
;올해 블레스모바일 출시한다는 데 일정은 정확히 모름
;블레스콘솔 CBT는 초기반응이 순조로웠다. (11월 추가)
신작(11월 추가)
11월 아미앤스트레티지 스팀에 오픈예정
일본 자회사 게임온 로스트아크는 내년 초 오픈 예상하고 있음.
퍼블리싱(11월 추가)
;레인보우식스시즈는 큰 영향은 없지만 미미하게 실적에 영향을 미침
;앞으로도 다른 게임의 PC방 퍼블리싱을 진행할 예정이며 논의 중인 곳이 있다.
Q&A
Q: 웹보드 마케팅
A: 마케팅 캐파는 전체 매출 10%정도 되나 19년 1분기는 20%를 넘겼다.
Q: 올해 연간으로 보면
A: 마케팅 비용은 줄 것으로 예상. 지역 확장이 끝났고 웹보드 브랜드 마케팅 연초에 모여있다.
Q: 블레스 깜짝
A: mmorpg 만들기에 여력있는 회사가 없다. 엔씨는 돈은 있는데 안하고 있고 스마일게이트가 로스트아크한 것 정도.
Q: 블레스 콘솔
A; 늦가을 시즌 가능하다고 예상. 연말은 안하려고 함. MS에서도 본인 자체 타이틀 밀기 때문에 신작 타이틀 슬랏 받기 쉽지 않음. 아예 늦추거나 해야 함
Q: PC방
A: PC방서비스는 내부에서 점유율이 1%를 유의미한 수치로 보고있다.
Q: 1분기에 마케팅 비용이 그렇게 나와도 이익이 잘나왔다
A: 자체 타이틀의 힘이다
Q: 블레스 비용 연간으로 얼마인가
A: 월 10억 정도. 연 120억
Q: 다른 투자자들은 뭘 원하는가
A: 브라운더스트랑 웹보드만으로도 성장이 가능하다고 본다. 거기에 플러스를 원하는 것이다.