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는 실시간 3D 콘텐츠와 경험을 제공하는 플랫폼을 운영합니다. 이 플랫폼은 크리에이터가 휴대폰, 태블릿, PC, 콘솔, 증강 및 가상 현실 기기를 위한 몰입형 실시간 2D 및 3D 콘텐츠를 제작, 실행, 성장시킬 수 있도록 지원하는 인공 지능 솔루션을 제공합니다. 또한 실시간 2D 및 3D 콘텐츠를 제작, 배포, 실행하는 데 사용되는 일련의 도구와 서비스인 크리에이트 솔루션과 고객이 사용자 기반을 확대하고 참여를 유도하며 콘텐츠로 수익을 창출할 수 있도록 지원하는 그로우 솔루션도 제공합니다. 유니티는 대기업, 미드마켓 기업, 정부 및 비영리 기관, 중소기업 및 독립 기업, 다양한 산업 분야의 개인에게 서비스를 제공합니다. 유니티는 북미, 덴마크, 중국, 핀란드, 영국, 독일, 이스라엘, 일본, 싱가포르, 한국, 스페인 및 전 세계의 온라인 스토어, 현장 판매 운영, 독립 유통업체 및 리셀러를 통해 직접 솔루션을 제공합니다. 는 2004년에 설립되었으며 캘리포니아주 샌프란시스코에 본사를 두고 있습니다.
Vector의 잠재력 | Unity의 새로운 Vector 광고 플랫폼이 기존 모델 대비 15-20% 성능 향상을 보이며, 모바일 게임 광고 혁신과 시장 확대를 주도할 전망 |
게임을 넘어서 | Unity가 실시간 3D 기술을 활용하여 자동차, 산업, 소매 시장으로 진출하며 비게임 부문으로의 전략적 확장을 모색 |
시장 역학 | 게임 산업 침체와 치열한 광고 기술 경쟁 속에서 Unity의 입지를 분석, 애널리스트들의 주가 목표는 주당 $25에서 $35 범위 |
재무 전망 | Unity의 2025년 2분기 실적이 예상치를 상회하며, 새로운 전략이 효과를 발휘함에 따라 2025년 말과 2026년에 재무성과 개선 가능성을 시사 |