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는 전 세계 소비자를 위한 인터랙티브 엔터테인먼트 솔루션을 개발, 퍼블리싱 및 마케팅하는 회사입니다. 이 회사는 락스타 게임즈, 2K, 프라이빗 디비전, 징가라는 이름으로 제품을 제공합니다. 그랜드 테프트 오토, 맥스 페인, 미드나잇 클럽, LA 누아르, 레드 데드 리뎀션 등의 액션/어드벤처 게임을 개발 및 퍼블리싱하고 있습니다. 또한 슈팅, 액션, 롤플레잉, 전략, 스포츠, 가족/캐주얼 엔터테인먼트 등 다양한 장르와 다양한 플랫폼에서 바이오쇼크, 마피아, 시드 마이어의 문명, XCOM 시리즈, 보더랜드, 타이니 티나의 원더랜드 등 다양한 엔터테인먼트 자산을 퍼블리싱하고 있습니다. 또한 농구 비디오 게임인 NBA 2K 시리즈, WWE 2K 프로레슬링 시리즈, PGA TOUR 2K 등 스포츠 시뮬레이션 타이틀을 퍼블리싱하고 있습니다. 또한 Kerbal 우주 프로그램, 올리올리 월드, 외부 세계와 조상도 제공합니다: 더 휴먼카인드 오디세이, CSR 레이싱, 드래곤 시티, 엠파이어 앤 퍼즐, 팜빌, 골프 라이벌, 해리 포터 등의 무료 모바일 게임도 제공합니다: 퍼즐 앤 스펠, 머지 드래곤즈, 머지 매직, 몬스터 레전드, 툰 블라스트, 탑 일레븐, 토이 블라스트, 투닷, 워드 위드 프렌즈, 징가 포커, 그리고 냉장고를 채워라!, 주차 잼 3D, 압력 세척 런, 풀 더 핀 등 다수의 모바일 타이틀을 보유하고 있습니다. 이 회사의 제품은 콘솔 게임 시스템, 개인용 컴퓨터, 스마트폰과 태블릿으로 구성된 모바일용으로 설계되었습니다. 이 회사는 오프라인 소매점, 디지털 다운로드, 온라인 플랫폼, 클라우드 스트리밍 서비스를 통해 제품을 제공합니다. 테이크투 인터랙티브 소프트웨어는 1993년에 설립되었으며 미국 뉴욕에 본사를 두고 있습니다.
게임 거인의 미래 | GTA VI를 포함한 Take-Two의 야심 찬 게임 파이프라인과 이것이 2026년과 2027년 회계연도의 상당한 성장을 견인할 잠재력을 탐구합니다 |
재무 전망 | 애널리스트들은 현재의 수익성 과제에도 불구하고 회계연도 2026년까지 북킹이 $53억에서 $93억으로 급증하고, 조정 EPS가 $2.47에서 $8.34로 성장할 것으로 전망합니다 |
시장 확장 | Take-Two의 스포츠 게임 및 모바일 시장 진출 전략을 살펴봅니다. NBA 2K의 성공과 Zynga 인수를 활용하여 다각화된 성장을 추구하고 있습니다 |
애널리스트 관점 | 가격 목표는 $180에서 $240 사이로, 경쟁이 치열한 게임 시장에서 Take-Two의 성장 잠재력과 실행 리스크에 대한 다양한 견해를 반영하고 있습니다 |