시네플렉스 주식회사(CGX)는 2024년 3분기에 총 수익 3억 9,500만 달러를 기록하며 강력한 실적을 보고했습니다. 이는 팬데믹 이전 수준에 거의 근접한 수치입니다. 회사의 성공은 "인사이드 아웃 2"와 "데드풀 & 울버린" 같은 히트작을 포함한 강력한 영화 라인업과 다각화된 수익원 덕분이었습니다. 관객 수가 약간 감소하고 영화 비용이 증가했음에도 불구하고, 시네플렉스의 조정 EBITDAaL은 4,750만 달러를 기록했습니다. 회사는 주요 개봉작들이 예정되어 있고 엔터테인먼트 부문의 모멘텀을 유지하는 데 초점을 맞추고 있어 미래에 대해 낙관적인 입장을 유지하고 있습니다.
주요 요점
- 시네플렉스의 박스오피스 수익은 1억 7,500만 달러에 달했으며, 프리미엄 상품이 크게 기여했습니다.
- "인사이드 아웃 2"와 "데드풀 & 울버린"이 강력한 박스오피스 실적을 이끌었습니다.
- Cineplex Digital Media는 전년 대비 40.3%의 수익 증가를 보였습니다.
- 위치 기반 엔터테인먼트(LBE)는 3,110만 달러의 수익을 창출했으며, 새로운 지점 개설이 계획되어 있습니다.
- 회사는 온라인 예매 수수료와 관련된 경쟁 재판소의 판결에 대해 항소 중입니다.
- 3분기 조정 EBITDA는 전년도의 7,460만 달러에서 4,750만 달러로 감소했습니다.
- 대차대조표 강화와 성장 기회에 초점을 맞춘 자사주 매입 프로그램이 시작되었습니다.
- 시네플렉스는 2024년 4분기와 2025년에 강력한 개봉작들을 예상하며, 팬데믹 이전 수준의 조정 EBITDA 달성을 목표로 하고 있습니다.
회사 전망
- 시네플렉스는 "위키드 파트 1"과 "글래디에이터 2" 같은 작품들로 강력한 4분기를 예상하고 있습니다.
- 회사는 강력한 영화 파이프라인과 운영 효율성을 활용하여 팬데믹 이전 수준의 조정 EBITDA를 달성할 것으로 기대하고 있습니다.
- 영화관 광고에서 자동차 및 제약 부문에서 성장 기회를 보고 있습니다.
약세 하이라이트
- 2024년 3분기 관객 수는 팬데믹 이전 수준의 98%로 약간 감소했습니다.
- 조정 EBITDA는 관객 수 감소와 높은 영화 비용으로 인해 하락했습니다.
- LBE 부문의 수익은 9.1% 감소했습니다.
- 미디어 마진은 특히 영화관 미디어 사업에서 압박을 받고 있습니다.
강세 하이라이트
- 프리미엄 상품이 박스오피스 수익의 42.2%를 차지했습니다.
- 시네플렉스의 미디어 부문은 광고의 주목도 지표에 초점을 맞춰 업계 경쟁사들을 능가했습니다.
- 회사는 2024년 이후의 강력한 영화 라인업에 대해 낙관적입니다.
실적 미달 사항
- 시네플렉스는 연초부터 3개 지점을 폐쇄했습니다.
- 클라우드 기반 환경으로의 전환과 SaaS 모델로의 이동으로 인해 SG&A 비용이 증가했습니다.
Q&A 하이라이트
- Ellis Jacob CEO는 반복적인 수익의 중요성과 Cineplex Media 수익 초과 성과의 지속 가능성을 강조했습니다.
- 회사의 Lumen 연구에 따르면 영화관 광고가 디지털 광고보다 훨씬 더 많은 주목을 받는 것으로 나타났습니다.
- 시네플렉스는 디지털 미디어와 더 효과적으로 경쟁하기 위해 영화관 광고의 위치를 재조정하려고 합니다.
- 회사는 2025년 2월에 4분기 실적을 공유할 계획입니다.
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