엔씨소프트는 독립적인 게임 개발 스튜디오 체재 구축 및 AI 연구개발 역량 강화를 통해 독립될 회사의 창의성과 진취성을 극대화하며 지속가능한 성장 기반을 마련하기 위함이라고 설명했다.
신설 회사는 게임 개발 스튜디오 3개, AI 기술 전문 기업 1개 등 4개의 비상장 법인이다.
독립 게임 개발 스튜디오로 신설하는 IP(지식재산권)는 TL, LLL, TACTAN(택탄) 등 3종이다. TL 사업부문은 스튜디오엑스(Studio X / 가칭) , LLL 사업부문은 스튜디오와이(Studio Y / 가칭), TACTAN 사업부문은 스튜디오지(Studio Z / 가칭)로 새롭게 출범한다.
TL은 10월 1일 글로벌 론칭 후 안정적인 서비스를 이어가고 있다.
엔씨소프트 (KS:036570) 측은 글로벌 시장에서 경쟁력을 입증한만큼 신속하고 전문적인 독립 스튜디오 체재를 통해 글로벌 IP로 성장해 나갈 것으로 기대하고 있다.
슈팅게임 LLL과 전략게임 TACTAN은 글로벌 시장 경쟁력과 성공 가능성을 확보한 IP로 해당 장르의 개발력과 전문성 강화에 집중한다.
엔씨소프트의 AI 연구개발 조직인 NC Research를 분할해 AI 기술 전문 기업을 신설한다. 신설 회사명은 엔씨 에이아이(NC AI / 가칭)다.
자체 개발한 바르코 LLM 등 AI기술 고도화를 추진한다. 동시에 게임 개발에 AI기술을 적극 활용하며 신규 사업 확장에 나선다.
엔씨소프트는 11월 28일 임시 주주총회를 개최해 회사 분할 및 신설 회사 설립을 확정한다. 각 신설 회사의 분할 기일은 2025년 2월 1일이다.
4개의 신설 법인 설립과 함께 조직개편도 단행한다.
회사 자원의 효율적 활용을 위한 선택과 집중 전략으로 일부 개발 프로젝트와 지원 기능을 종료 및 축소한다. 이후 인력 재배치와 희망퇴직 프로그램을 시행한다.
엔씨소프트가 희망퇴직을 시행한 것은 2012년이 마지막이다.
이에 업계에서는 엔씨소프트가 지속된 실적 악화에 이 같은 결정을 내린 것으로 보고 있다.
실제 엔씨소프트는 지난해 연결 기준 매출과 영업이익이 2022년 대비 각각 30.8%, 75.4% 급감했다. 올해 2분기를 기준으로 봐도 영업이익은 작년 동기 대비 75% 감소한 88억원을 기록했다.
이에 대해 엔씨소프트 관계자는 알파경제에 "현재 분사 대상이 되는 조직은 글로벌 게임 시장에서 경쟁력을 갖추고 자체적으로 사업을 할 수 있는 부분들에 대한 분사를 결정한 것"이라며 "작년부터 이어져온 어려운 상황을 어떻게 타개할 수 있을까 고민을 하다가 진행된 결과"라고 설명했다.