|
넷마블이 자체 기축통화 기반 블록체인 생태계 '마블렉스(MBX)' 백서를 7일 공개했다. 백서에는 MBX 기축통화 발행 및 분배계획, 서비스 지속가능성 확보 전략, 향후 로드맵 등이 담겼다.
백서에 따르면 MBX의 총 발행량은 10억 개다. 이중 7억 5,000만 개(75%)는 생태계와 커뮤니티에 사용할 계획이다. 팀 보상과 유동화(매각)에 각각 1억 개(10%)씩 사용되며, 나머지 5%는 에어드랍 등 마케팅 비용으로 할당했다.
토큰 가치 하락과 인플레이션에 대비 방안도 제시했다. 플랫폼에서 발생하는 수수료 절반은 소각되며, 나머지 절반은 성장 기금으로 적립된다. 자체 코인 매도를 통해 챙기는 이득을 최소화하겠다는 방침이다.
|
MBX 생태계는 퍼블릭토큰 MBX, 브릿지토큰 MBXL, 각 게임별 토큰 등으로 나뉜다. 이용자들은 MBX 플랫폼 내의 게임에서 게임별 전용 토큰을 얻을 수 있고, 이를 브릿지토큰인 MBXL로 바꾼 뒤 다시 퍼블릭토큰인 MBX로 교환할 수 있다. MBX가 생태계 내 기축통화 역할을 하는 셈이다.
향후 로드맵도 공개했다. 우선 MBX 1.0에서는 플랫폼과 지갑 등을 먼저 구축하고, P2E 게임 'A3: STILL ALIVE' 게임을 출시할 계획이다. 이어 MBX 2.0에서는 생태계 확장에 본격적으로 나서면서 '제2의 나라: 크로스 월드'를 시작으로 '모두의마블: 메타월드', '몬스터 아레나' 등을 순차적으로 선보인다.
넷마블 측은 "블록체인 기술 기반으로 이용자 참여와 합리적 보상 제공이 선순환되는 생태계를 구축해 게임 콘텐츠 경쟁력을 더욱 강화해나갈 계획이다"고 밝혔다.