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실적 발표: GameSquare, 성장 보고 및 2025년까지 수익성 달성 목표

기사 편집Ahmed Abdulazez Abdulkadir
입력: 2024- 11- 15- 오후 08:42
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GameSquare Holdings(티커: GSQ)는 2024년 3분기 실적 발표에서 전년 대비 10% 증가한 2,640만 달러의 기록적인 매출을 발표했습니다. 회사의 조정 EBITDA 손실은 전년 동기 프로포마 손실 1,040만 달러에서 크게 개선되어 220만 달러로 감소했습니다.

Justin Kenna CEO는 2024년 3월에 인수한 FaZe Clan의 성공적인 통합과 2025년까지 수익성 달성에 대한 회사의 집중을 강조했습니다. 실적 발표에서는 인플루언서 마케팅 전략의 발전과 내년 기록적인 매출에 대한 강력한 전망도 제시되었습니다.

주요 요점

  • GameSquare는 2024년 3분기에 2,640만 달러의 기록적인 매출을 보고했으며, 이는 전년 대비 10% 증가한 수치입니다.

  • 조정 EBITDA 손실은 220만 달러로 개선되었으며, 이는 2024년 2분기의 540만 달러와 2023년 3분기의 프로포마 손실 1,040만 달러에서 감소한 수치입니다.

  • 회사는 FaZe Clan 인수를 완료하고 FaZe Media를 설립하여 상당한 투자를 확보했습니다.

  • GameSquare는 2024년 기록적인 매출을 예상하며, 1억 500만 달러에서 1억 1,000만 달러 사이의 매출을 전망하고 있습니다.

  • 회사는 FaZe Clan에서 연간 1,700만 달러의 비용 절감을 확인했으며 추가적인 효율성 개선을 기대하고 있습니다.

  • Justin Kenna CEO는 높은 마진의 사업 영역에서의 성장과 7자리 수 규모의 거래 파이프라인을 강조했습니다.

회사 전망

  • GameSquare는 2025년까지 수익성 달성을 목표로 하고 있으며, 높은 마진의 SaaS 및 에이전시 사업 성장에 집중하고 있습니다.

  • 회사는 미디어 및 기술 분야의 기회를 추구하고 있으며, 2025년에 기록적인 매출과 개선된 수익성을 기대하고 있습니다.

  • 강력한 고객 기반과 확정된 매출의 증가하는 백로그가 매출 전망을 뒷받침하고 있습니다.

부정적 하이라이트

  • 개선에도 불구하고 회사는 여전히 조정 EBITDA 손실을 보고했으며, 이는 수익성 달성에 대한 지속적인 과제를 나타냅니다.

긍정적 하이라이트

  • FaZe Esports는 480만 달러의 매출을 창출했으며 긍정적인 조정 EBITDA에 기여했습니다.

  • 회사는 FaZe Clan 인수 이후 연간 8,000만 달러의 비용 효율성을 달성했습니다.

  • GameSquare의 인플루언서 마케팅 전략은 개선된 CRM 도구와 AI 기반 인플루언서 발굴 도구로 강화되었습니다.

미달성 사항

  • 회사는 1,700만 달러의 절감액 확인 외에 비용 효율성 개선의 예상 속도에 대한 구체적인 세부 사항을 제공하지 않았습니다.

Q&A 하이라이트

  • Justin Kenna CEO는 FaZe 인수 이후의 진전에 대해 논의하며, 높은 매출과 마진으로 인한 수익성 향상을 강조했습니다.

  • Kenna는 7자리 수 규모의 거래 파이프라인과 성공적인 파트너십을 언급하며 2025년 회사의 입지에 대한 낙관론을 표명했습니다.

  • 실적 발표는 회사의 미래 성과에 대한 자신감과 2024년 4분기에 추가 업데이트를 제공할 계획으로 마무리되었습니다.

요약하면, GameSquare Holdings는 2024년 3분기에 강력한 실적을 보여주었으며, 전략적 인수와 마케팅 도구의 발전이 성장에 기여했습니다. 회사의 비용 절감과 고마진 사업 확장에 대한 집중은 수익성으로 가는 명확한 경로를 제시합니다. 강력한 거래 파이프라인과 파트너십을 바탕으로 GameSquare는 가까운 미래에 성장에서 수익성으로 전환하는 중요한 변곡점을 향해 나아가고 있습니다.

InvestingPro 인사이트

GameSquare Holdings의 최근 실적 발표는 강력한 매출 성장과 지속적인 수익성 과제를 가진 전환기의 회사 모습을 보여줍니다. 이러한 내용은 InvestingPro의 실시간 데이터로 더욱 뒷받침됩니다.

InvestingPro 데이터에 따르면, GameSquare의 2024년 2분기 기준 최근 12개월 매출은 8,416만 달러로, 같은 기간 동안 175.59%의 인상적인 매출 성장을 기록했습니다. 이는 회사가 보고한 기록적인 매출과 2024년 전망된 성장과 일치합니다.

그러나 회사의 수익성 달성 경로는 여전히 도전적입니다. InvestingPro 데이터는 최근 12개월 동안 -30.61%의 영업이익률을 보여주며, 이는 실적 발표에서 언급된 조정 EBITDA 손실을 반영합니다. 이는 회사가 "빠르게 현금을 소진하고 있다"는 InvestingPro 팁으로 더욱 강조되며, GameSquare의 비용 절감 이니셔티브와 고마진 사업에 대한 집중의 중요성을 부각시킵니다.

긍정적인 면에서, GameSquare는 단기적으로 상당한 시장 성과를 보여주었습니다. InvestingPro 데이터는 지난 한 달 동안 38.03%의 강력한 가격 수익률을 보여주며, 이는 회사의 전략적 방향과 성장 잠재력에 대한 투자자들의 낙관론을 반영할 수 있습니다.

GameSquare의 재무 건전성과 시장 위치에 대한 더 깊은 이해를 원하는 투자자들을 위해, InvestingPro는 여기서 언급된 것 외에 11개의 추가 팁을 제공합니다. 이러한 인사이트는 회사의 2025년 수익성 목표 달성 진행 상황을 평가하는 데 귀중한 맥락을 제공할 수 있습니다.

이 기사는 인공지능의 도움을 받아 번역됐습니다. 자세한 내용은 이용약관을 참조하시기 바랍니다.

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