美 고용·물가 ’빅위크’ 진입… ’7천피’ 안착 vs 국채금리 시험대 [주간 뉴욕ㆍ한국 증시 전망]
Investing.com — 2026년 9월 24일 목요일, 하이 롤러 테크놀로지스(High Roller Technologies, ROLR)는 소규모 가상 컨퍼런스(Small-Cap Virtual Conference)에서 전략의 급격한 전환을 발표했습니다. 회사는 축소되고 있는 온라인 카지노 사업에서 연방 규제를 받는 미국 예측 시장 플랫폼으로 전환하고자 합니다. 경영진은 이러한 변화가 훨씬 더 큰 시장을 열 수 있지만, 실행 리스크, 아직 초기 단계의 제품 론칭, 그리고 이제 막 시험되고 있는 비즈니스 모델도 수반한다고 밝혔습니다.
주요 내용
- 하이 롤러는 카지노 게임에서 예측 시장으로 전환하고 있으며, 소프트 론칭이 이미 진행 중이고 2026년 10월에 상업적 론칭을 목표로 하고 있습니다.
- 경영진은 새로운 모델이 하우스 뱅킹 도박 모델이 아닌 시장 수수료 비즈니스이며, 채택이 증가하면 더 빠르게 확장될 수 있다고 말했습니다.
- 회사는 비상장 경쟁사인 Kalshi 및 Polymarket에 비해 규모가 작지만, 상장되어 있다는 점이 투자자들에게 해당 부문에 순수하게 투자할 수 있는 드문 방법을 제공한다고 주장합니다.
- 현금 보유액은 2026년 2분기 말 기준 1,800만 달러였으며, 경영진은 이 수준이 론칭 단계에 충분하다고 밝혔습니다.
- 회사의 카지노 사업은 여전히 수익을 창출하고 있지만, 새로운 플랫폼으로 자원이 전환됨에 따라 통제된 감소 추세에 있습니다.
예측 시장으로의 전략적 전환
최고경영자 세스 영(Seth Young)은 회사가 Crypto.com과 함께 개발한 연방 규제 예측 시장 제품인 ROLR Predict를 구축하고 있다고 밝혔습니다. 이 제품은 2026년 9월 15일에 비공개 베타 버전으로 소프트 론칭을 시작했으며, 회사는 10월에 공식 상업 론칭을 목표로 하고 있습니다.
- 영은 회사가 온라인 도박의 뿌리에서 벗어나고 있다고 말했습니다.
- 그는 예측 시장을 도박 상품이 아닌 금융 상품으로 묘사했습니다.
- 그는 새로운 모델이 베팅의 반대편에 서는 것이 아니라 거래 활동에서 발생하는 수수료를 기반으로 한다고 말했습니다.
- 그는 “아주 간단하게, 거래자가 거래를 개시하거나 종료할 때 우리는 수수료를 받습니다. 우리는 거래 결과에 아무런 이해관계가 없습니다”라고 말했습니다.
회사의 이전 카지노 사업은 하우스 뱅킹 모델을 사용했는데, 이는 플레이어로부터 베팅을 받아 돈을 버는 방식이었습니다. 예측 시장에서 하이 롤러는 거래 수수료와 결제 수수료, 데이터 처리 수수료와 같은 기타 공개된 요금에서 수익을 창출할 것으로 예상합니다.
재무 결과 및 대차대조표
하이 롤러는 2026년 2분기 말 현금 보유액이 1,800만 달러였다고 밝혔습니다. 경영진은 이 금액이 론칭 단계에 “매우 충분하다”고 설명했습니다.
- 회사는 2026년 1월 RDO 발행을 통해 주당 13.21달러에 2,500만 달러를 조달했습니다.
- 이전에 2024년 10월 기업공개(IPO)에서 주당 7.50달러에 1,000만 달러를 조달했습니다.
- 경영진은 1월의 자금 조달을 “변혁적”이라고 평가했습니다.
- 회사는 2025년 10월에 최대 1억 5천만 달러 규모의 S-3 서류를 제출했습니다.
2025년에 2,000만 달러 이상의 순매출을 올렸던 카지노 사업은 현재 4개의 활성 관할권을 제외하고는 축소되고 있습니다. 경영진은 카지노 매출이 전년 대비 약 50% 감소한 반면, 순매출은 7% 감소에 그쳐 전환 기간 동안 비용 관리 능력을 보여주는 신호라고 말했습니다.
하이 롤러는 전성기에는 약 2,000개 관할권에서 운영되었지만, 현재는 예측 시장으로 자본과 관심을 재할당하면서 훨씬 작은 범위에 집중하고 있다고 밝혔습니다.
운영 업데이트
경영진은 베타 론칭이 순조롭게 진행되고 있으며, 실시간 거래가 이미 폐쇄된 환경에서 운영되고 있다고 말했습니다. 회사는 광범위한 출시 전에 소규모 테스트 팀이 기술적 문제를 해결하면서 접근을 점진적으로 확대하고 있습니다.
- 소프트 론칭 날짜: 2026년 9월 15일.
- 현재 상태: 실시간 거래가 가능한 비공개 베타 버전.
- 목표 공식 론칭: 2026년 10월.
- 단기 초점: 시스템 기능 및 확장성 테스트.
영은 예상되는 수요를 시스템이 처리할 수 있는지 확인하는 것 외에는 론칭 전에 남은 주요 이정표가 많지 않다고 말했습니다. 그는 회사가 10월 상업적 데뷔를 순조롭게 진행하고 있다고 밝혔습니다.
규제 및 기술 포지셔닝
하이 롤러는 규제 환경이 전략의 핵심이라고 말했습니다. 회사는 2026년 5월에 전국 선물 협회(National Futures Association) 보증 소개 브로커(Guaranteed Introducing Broker) 라이선스를 취득했습니다. 또한 에스토니아 게임 라이선스를 보유하고 있으며 온타리오 게임 라이선스 신청이 계류 중입니다.
- Crypto.com은 FCM, DCM, DCO 역량을 포함한 CFTC 관련 라이선스에 대한 접근을 제공합니다.
- 회사는 2026년 4월 mrkts.com과 계약을 마무리했습니다.
- 2026년 7월, 하이 롤러는 플랫폼 기술과 프런트엔드 소유권을 확보했다고 밝혔습니다.
- 경영진은 이 소유권 확보로 이전의 수익 공유 의존성이 제거되었다고 말했습니다.
회사는 기술 플랫폼이 규제 표준에 맞춰 구축되었으며 빠르게 반복 개발될 수 있다고 밝혔습니다. 또한 이 계약에는 온라인 카지노, 스포츠 베팅 및 기타 미래 수직 부문과 관련된 권리도 포함되어 있다고 말했습니다.
고객 확보 및 파트너십
하이 롤러는 프레젠테이션의 상당 부분을 유통 전략에 할애했습니다. 경영진은 회사가 론칭 시 광범위한 도달 범위를 제공할 수 있는 미디어 및 마케팅 파트너 네트워크를 구축했다고 말했습니다.
- 회사의 최대 주주인 Spike Up Media는 주요 고객 확보 및 잠재 고객 발굴 파트너입니다.
- Forever Network는 스포츠 중심 미디어 도달 범위를 가진 독점 예측 시장 파트너입니다.
- Leverage Game Media는 인스타그램(Instagram)과 틱톡(TikTok)을 아우르는 인플루언서 네트워크를 제공합니다.
- Lines.com은 대규모 콘텐츠 제작을 통해 검색 트래픽을 지원하고 있습니다.
경영진은 이러한 파트너들이 collectively 5천만 명 이상의 잠재적 고유 사용자에게 접근하고 10억 건 이상의 노출을 제공한다고 말했습니다. 또한 Spike Up Media는 이전 게임 작업에서 1억 5천만 달러 이상을 지출하고 6억 달러 이상의 플레이어 예치금을 창출한 후 1백만 명 이상의 고유 예치 고객을 유치했다고 밝혔습니다.
회사에 따르면 Forever Network는 바스툴 스포츠(Barstool Sports)보다 큰 컴스코어(Comscore) 시청자 수를 보유하고 있으며, 5천만 명 이상의 잠재적 고유 사용자에게 10억 건 이상의 노출을 제공할 수 있습니다. Leverage Game Media는 금융, 암호화폐, 스포츠 시청자층에 걸쳐 850만 명의 팔로워를 보유하고 있습니다. Lines.com은 소셜 채널 전반에 걸쳐 450만에서 550만 명의 팔로워를 보유하고 있으며 매월 1만에서 2만 개의 SEO 최적화 페이지를 추가할 것으로 예상됩니다.
미래 전망 및 시장 기회
경영진은 예측 시장을 크고 아직 초기 단계의 기회로 규정하며 이를 “Finance 2.0”이라고 부르고 산업이 아직 “1회 초반”에 있다고 말했습니다.
- 2030년까지 미국 연간 계약 거래량 예상치: 1조 5천억 달러.
- 이 추정치는 6개월 전의 1조 달러에서 증가한 것입니다.
- 미국 가용 시장 추정치: 운영사 수수료율 3.25%를 기준으로 500억 달러.
- 경영진은 국제 시장이 미국 시장보다 훨씬 크다고 말했습니다.
하이 롤러가 50개 이상의 경쟁자가 있는 시장에서 2%를 점유하는 기본 시나리오에서, 경영진은 회사가 2030년까지 연간 10억 달러의 총매출을 창출할 수 있다고 말했습니다. 또한 EBITDA 마진은 20%에서 45%에 이를 수 있다고 덧붙였습니다.
영은 현재 회사의 시가총액이 약 6천만~7천만 달러로, 사설 경쟁사인 Kalshi와 Polymarket의 기업 가치(각각 220억 달러, 210억 달러로 평가됨)보다 훨씬 낮다고 말했습니다. 그는 하이 롤러가 탄력을 받으면 이러한 격차가 상승 여력을 창출할 수 있다고 주장했습니다.
그는 또한 회사가 시장 선도 모델을 따르려 하지 않는다고 말했습니다. 대신, 스포츠 및 비스포츠 계약을 포함하여 리더가 될 수 있는 제품 영역에 집중하고자 합니다. 하이 롤러는 성숙 단계에서 스포츠 계약이 거래량의 44%를 차지하고, 비스포츠 계약이 56%를 차지할 수 있다고 밝혔습니다.
경쟁 및 제품 전략
회사는 시장이 수직 통합형 게임 운영사, 암호화폐 거래소 및 경품 플랫폼을 포함하여 50개 이상의 경쟁자로 혼잡하다고 설명했습니다. 하이 롤러는 예측 시장에만 집중하는 순수 상장 기업이라는 점이 자사의 강점이라고 말했습니다.
- Kalshi와 Polymarket은 비상장 회사입니다.
- 드래프트킹스(DraftKings), FanDuel 및 Fanatics는 더 넓은 게임 경쟁사 중 일부입니다.
- 암호화폐 거래소도 이 분야에 진출하고 있습니다.
- 경품 운영사들도 예측 시장으로 진출하고 있습니다.
경영진은 제품 전략이 더 나은 사용자 경험을 구축하고 독점 기능을 추가하는 것이라고 말했습니다. 현재 시장을 2018년 스포츠 베팅 초창기와 비교하며, 당시에는 제품 품질이 개선될 여지가 여전히 많았다고 언급했습니다.
회사는 또한 응용 AI 팀이 내부 사용 및 소비자용 기능을 위한 제품 아이디어를 적극적으로 개발하고 있다고 말했습니다. 경영진은 6개월 이내에 더 중요한 제품 발표가 있을 것으로 예상했습니다.
리더십 및 팀
영은 회사가 규제, 법률, 마케팅 및 게임 경험을 갖춘 팀을 구축했다고 말했습니다.
- 제이크 프랜시스(Jake Francis)는 프로젝트 관리를 이끌고 있으며 전직 규제 당국자입니다.
- 앤드류 월터(Andrew Walter)는 최고 법률 및 규정 준수 책임자이며, 이전에는 코네티컷 규제 당국과 PointsBet에서 근무했습니다.
- 카를로스 카페티치(Carlos Capetichi)는 최고 마케팅 책임자이며, WynnBET, Pala Interactive 및 Dafabet에서 고위직을 역임했으며 Boyd Gaming 경험이 있습니다.
- 이사회에는 Spike Up Media 대표, Happy Hour Solutions의 다니엘(Daniel), 크리스틴 브릿(Kristen Britt), 전 Aristocrat 인사 담당 임원 데이비드 와일드(David Weild, 전 나스닥 부회장), 모장(Mojang) CEO이자 마인크래프트(Minecraft) 제작자인 요나스 마르텐손(Jonas Mårtensson)이 포함되어 있습니다.
경영진은 팀의 국제적 경험이 미국의 미래 확장 기회를 지원할 수 있지만, 이는 중장기적인 기회라고 설명했습니다.
Q&A 하이라이트
질의응답 세션에서 경영진은 베타 성능, 고객 충성도, 경쟁 및 현금 필요성에 대해 질문을 받았습니다.
- 베타 성능에 대해 영은 론칭이 순조롭게 진행되고 있으며 팀이 “문제를 해결하고 있다”고 말했습니다.
- 고객 충성도에 대해서는 “아직 모르겠다”며 제품 차별화의 중요성을 강조했습니다.
- 그는 독점 제품이 플랫폼 고착성을 만드는 데 도움이 되었던 PointsBet의 사례에 이 기회를 비유했습니다.
- 그는 하이 롤러가 추후 공개될 수 있는 독점적인 AI 기반 기능을 개발하고 있다고 말했습니다.
Kalshi 및 Polymarket과의 경쟁에 대해 질문을 받자 영은 하이 롤러의 상장으로 투자자들이 해당 부문에 직접적인 노출을 얻을 수 있다고 말했습니다. 그는 또한 회사가 Kalshi보다 더 균형 잡힌 접근 방식을 취하고 있다고 말했으며, Kalshi는 거래량의 89%가 스포츠 계약에서 발생한다고 언급했습니다.
그는 회사가 투기적인 고객 확보를 추구하지 않고 측정 가능한 성장을 목표로 하고 있다고 말했습니다. 그는 이 전략을 데이터 기반이며 고객 및 거래자 행동을 활용하여 새로운 제품을 형성하는 데 중점을 둔다고 설명했습니다.
대차대조표에 대해 영은 회사가 곧 추가 자본이 필요할 것으로 예상하지 않으며 현재 현금 보유액에 만족한다고 말했습니다. 그는 정확한 운영 비용 가이던스나 공식적인 현금 소진 예상 기간을 제공하는 것은 거부했습니다.
결론
하이 롤러 테크놀로지스는 예측 시장으로의 전환이 작은 카지노 운영사를 더 큰 금융 거래 플랫폼으로 만들 것이라고 믿고 있습니다. 투자자들은 회사의 론칭 계획, 파트너십 및 시장 전망에 대한 자세한 내용을 아래 전체 녹취록에서 확인할 수 있습니다.
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