월요일, 오펜하이머는 회사의 최신 이벤트인 "더 헌트"에 대한 미지근한 반응에 따라 Roblox Corporation(NYSE:RBLX)에 대해 '양호' 등급을 유지했습니다. 이벤트가 시작된 후 첫 주말 동안 RoMonitor가보고 한 사용자 참여 수치는 기대에 미치지 못했습니다. 일요일 오후 1시(동부 표준시)에 최고 동시 사용자 수는 903만 명으로 전주 대비 3.6% 소폭 증가에 그쳤습니다.
또한 토요일과 일요일의 평균 동시 사용자 수는 2024년 1분기 평균과 비교했을 때 각각 4% 증가와 변동이 없었습니다.
오펜하이머의 애널리스트는 이번 이벤트의 성과에 대해 우려를 표하며, 관찰된 추세를 보면 더 헌트로 인한 사용자 참여나 수익 창출이 단기간에 크게 증가할 것으로 보이지 않는다고 말했습니다. 이벤트의 첫 주말 동안 사용자 활동이 눈에 띄게 증가하지 않은 것은 플랫폼에서 이벤트 기능을 강화하려는 Roblox의 전략에 대한 신뢰도를 떨어뜨렸습니다.
더 헌트의 제작 가치와 유료 진행도 트랙의 인지된 혜택도 만족스럽지 못한 것으로 나타났습니다. 이러한 요소는 이벤트의 매력과 성공에 기여할 것으로 예상되었지만 기대에 미치지 못했습니다.
사용자가 몰입형 3D 세계를 만들고 상호 작용할 수 있는 온라인 플랫폼으로 유명한 Roblox Corporation은 사용자 참여와 수익 창출을 위해 The Hunt와 같은 이벤트에 집중해 왔습니다. 그러나 이 최신 이벤트에 대한 초기 반응은 이러한 특수 기능과 그 구현에 대한 접근 방식을 재평가할 필요가 있음을 시사합니다.
이 기사는 AI의 지원으로 생성되고 번역되었으며 편집자에 의해 검토되었습니다. 자세한 내용은 우리의 이용 약관을 참조하십시오.