라스베이거스 - 크로스 플랫폼 게임의 선두주자인 Light & Wonder, Inc.(NASDAQ:LNW)는 2024년 1분기에 매출과 주당 순이익(EPS)이 13% 증가하여 애널리스트의 예상을 뛰어넘는 견조한 실적을 발표했습니다. 1분기 주당 순이익은 0.88달러로, 애널리스트 컨센서스인 0.65달러보다 0.23달러 높았다고 발표했습니다. 해당 분기 매출은 7억 5,600만 달러로 애널리스트 예상치인 7억 2,448만 달러를 상회했으며 전년 동기 대비 13% 성장률을 기록했습니다.
게임 부문이 매출 증가에 크게 기여했으며, 게임 매출은 4억 7,600만 달러로 작년 같은 분기에 비해 14% 증가했습니다. 이러한 성장은 주로 글로벌 게임기 판매가 30% 급증한 데 힘입은 결과입니다. SciPlay와 i게이밍도 기록적인 매출을 달성했으며, SciPlay의 매출은 전년 동기 대비 11% 증가한 2억 6백만 달러, i게이밍의 매출은 14% 증가한 7,400만 달러에 달했습니다.
라이트 앤 원더의 사장 겸 CEO인 매트 윌슨은 이러한 실적 호조는 북미 인접 시장과 해외 시장, 특히 호주와 아시아에서 게임 매출 성장을 이끈 회사의 매력적인 글로벌 제품 덕분이라고 설명했습니다. 윌슨은 "사이플레이와 i게이밍 모두 전년 대비 두 자릿수 성장을 꾸준히 기록하며 다시 한 번 기록적인 매출 수준을 달성했습니다."라고 말했습니다. 그는 이번 분기 실적이 회사의 실행 계획을 입증했다고 강조하며, 올해 주요 하드웨어 및 콘텐츠 출시에 따른 추가 성장에 대한 자신감을 드러냈습니다.
라이트 앤 원더의 CFO인 올리버 차우는 게이밍, 사이플레이, i게이밍 부문에서 6분기 연속 두 자릿수 매출 성장을 달성한 것은 R&D 엔진의 힘을 증명하는 것이라고 강조했습니다. "재무 성과는 모든 부문에 걸쳐 우리 팀의 강점을 보여줍니다."라고 차우는 덧붙였습니다.
회사의 순이익도 크게 증가하여 전년 동기 2,700만 달러에 비해 8,200만 달러에 달했습니다. 이는 주로 감가상각, 상각 및 구조조정 비용 감소와 함께 매출 증가와 지속적으로 견조한 마진 덕분이었습니다.
실적 발표 이후 주가 변동은 구체적으로 명시되지 않았지만, 라이트앤원더가 장기 재무 목표를 향해 계속 나아가고 있는 가운데 강력한 현금 흐름 창출이 견고한 수익 성장을 견인하는 등 회사의 재무 결과는 긍정적인 궤적을 보이고 있습니다.
자세한 재무 결과 및 미래예측 진술은 회사의 보도자료에 제공되었으며, SEC 및 ASX 웹사이트 또는 회사의 투자자 관계 페이지를 통해 확인할 수 있습니다.
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